La tarjeta gráfica PNY Quadro NVS 420 es una tarjeta gráfica de alto rendimiento diseñada para sistemas de pequeño factor (SFF) y sistemas delgados, ofreciendo capacidades robustas para entornos empresariales. Soporta hasta cuatro monitores simultáneamente, con resoluciones tan altas como 2560x1600 a través de DisplayPort o 1920x1200 a través de DVI-D. Esto la hace ideal para profesionales que requieren una amplia extensión de escritorio para tareas como análisis de datos, señalización digital y multitarea en entornos críticos. La tarjeta está equipada con 512 MB de memoria GDDR3, lo que garantiza un rendimiento suave incluso con aplicaciones complejas.
La Quadro NVS 420 está construida con la tecnología NVIDIA CUDA, lo que permite el cálculo paralelo y la asignación eficiente de recursos. Soporta estándares gráficos modernos como Shader Model 4.0, OpenGL 3.0 y DirectX 10, lo que garantiza la compatibilidad con una amplia gama de aplicaciones empresariales. La tarjeta también incluye el software NVIDIA nView, que proporciona características avanzadas de gestión de pantallas como escritorios virtuales, barras de tareas extendidas y líneas de cuadrícula para mejorar la productividad.
Diseñada para uso empresarial, la Quadro NVS 420 está probada y optimizada para la fiabilidad en entornos como instituciones financieras, centros de atención de emergencias y sistemas de señalización digital. Su bajo consumo de energía de 40 W la hace adecuada para sistemas con presupuesto de energía limitado. Sin embargo, es importante señalar que el adaptador VHDCI a Quad DVI-D no está incluido en este paquete, que es necesario para lograr la capacidad completa de cuatro pantallas a través de DVI.
Marca: PNY Technologies
Modelo: Quadro NVS 420
Especificaciones: PCI-Express x16, 512 MB de memoria GDDR3, 2560x1600 a través de DisplayPort, 1920x1200 a través de DVI-D, soporta hasta cuatro pantallas
Características: soporte de bajo perfil para sistemas SFF, software de gestión de pantallas NVIDIA nView, soporte de cálculo paralelo CUDA, Shader Model 4.0, OpenGL 3.0, soporte de DirectX 10
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